从海选到WESG大中华区冠军 LGD的救赎

[MOBA论坛] [已跟帖]2019-12-16 15:51:43 作者:呼噜娃 来源:本站原创

导读从海选到WESG大中华区冠军..

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从海选到大中华区冠军——LGD的救赎之路

两个星期前,当老干爹负于追梦A队时,全网震动。

刀友们的反应极为热烈,酬勤与宰猪,更是在贴吧和弹幕刷的飞起。

客观的讲,久疏战阵的LGD,又在新版本更新的第一天参加BO1的海选,偶然性因素太大,无法体现出他们的真正实力。

当然,“硬实力”已经成了众多网友调侃的梗。

但实事求是地讲,在中国区,老干爹依旧是top3,甚至top1的顶尖强队,硬实力没的黑。

从中国区线上赛0比2被IG轻松击败,到大中华区2比0轻松干回来,老干爹成功复仇。

嗯,不好意思,图放错了。

主角最后华丽登场!

这才是打开比赛的正确方式,套用大家的一句话就是,老干爹的比赛,醒来又是一场胜利。

只是这回双12不需要快递小哥帮忙了,老干爹应该回叫工作人员带回俱乐部吧。

闲话少叙,说说别的。

老干爹站队这两年给人的印象,突出就是一个莽。

打法凶悍,追求线上优。

这样莽到天下无敌的特性,在18赛季达到顶峰,真的是有些类似乔峰,那叫一个强无敌——我们LGD是_不可战胜的_____。

好了,回忆说完还是拉到现实。

11场比赛10胜1负,只输了KG一把,胜率高达91%。

11场比赛平均时常约为34分48秒,节奏偏快,除了输的一场,比赛多在35分钟前解决战斗。

近10场比赛,一血拿了7场,十杀拿了8场,人头数也多,凶残可见一斑。

尤其是wesg胜者组半决打KG的第二场,原本稍稍缓住了形势,但眉笔在最后阶段赢下高地团后,硬是冲下去追击,结果在中路一塔右下方的野怪点被击杀,而ame等人葫芦娃救爷爷,一个个送人头,最终葬送了翻盘希望。

可谓成也萧何败萧何,莽到上头,容易翻车。

最近印象最深还有一场。

便是在之前的wesg中国区时,新版本小狗还没被削弱,chalice工具人属性拉满,ame的蓝杖小鱼人带着魔免疯狂开车,最后硬生生地翻盘IG成功。

可惜后面从败者组杀上决赛的IG取得了线上赛的冠军。

这场比赛,打的叫人热血沸腾,从中已经隐约看出老干爹或者说ame的比赛思路——坚决贯彻两大哥加三兄弟。

也许有人说两大哥三兄弟讲的是废话,但最近不是换了bp手,叫ame负责选人嘛。

让我们首先看看这届比赛,他们的bp情况,或许能管中窥豹。

两大哥,多半一个偏打,一个偏刷,一个前中期能扛住局势,一个中后期发力能带走对手。

其中maybe前中期又多半得带队打架、推进,而ame除了收割,只管负责狂暴刷钱就行。

因而给maybe选出的多为影魔(2次)、血魔(2次)、拍拍、船长等有爆发,前中期战斗力强的英雄。

ame仍就偏爱小黑(2次)、水人、TB等大核,或是新版本强势的猛犸(2次)、小小,刷打结合。

至于三号位查理斯,工具人属性拉满。

多选前排兼先手控制英雄,比如loa(3次)、军团(2次)、熊猫、大树,或者快速支援型的先知(2次)、蝙蝠(大树的树甲勉强沾边)。

这是本次比赛的击杀榜,maybe位列第二,不愧是武眉笔!(当然emo的数据更是惊人,不愧是曾经被苏美尔赞誉有加的男人)

凭借英雄特性和个人刷钱飞起的节奏,ame很快能打出两装大件,进而出山,接管比赛。

同样是上图的击杀榜,ame场均击杀位列前10,并且场均死亡只有惊人的2.09位列前3。

可以看出,ame能刷会躲,maybe则较好承担了队伍前中期的输出重担。

如此策略,又强调线上,其他三兄弟往往跟着打赢了吃肉,打输了就变成弹幕调侃的“三兄弟”战略。

老干爹的战术安排,实际上是根据队员的强大实力,打法特征,以及团队配合来制定相应步骤。

然而这样的战术选择,并非完美,而且DOTA几乎也不存在完美的战术。

本次比赛,可以看出对手的应对方式。

1、你强我更强:选择强线上英雄,争取在对线中压制老干爹。

我们先看这对KG的第二局,也是本次比赛老干爹唯一输掉的小分。

从对线期看出,三路被压制。

对主打线忧的老干爹来讲,这是非常不利的,随后流畅的TS很好地带起比赛,最终大比分54:24赢下比赛。

当然,这局比赛,给选出maybe黑鸟,给ame拿了蚂蚁,双核间的位置稍稍发生变化,也是失利原因之一。

还有小组赛对newbee,newbee的选人同样如此应对。

夜魔加光法的黑白双煞,还有肉肉的刚被,飘逸的帕克白虎,丝毫不怕chen和冰女、兽王、影魔,并且打的有来有回有声有色。

在线上,不管人头比还是经济差,双方都难分高下。

甚至在20分钟至26分钟,经济反而是newbee领先在一千上下。

直到25分钟肉山团时,比赛形势依旧不太明朗。

可以说凭newbee全员的实力,能够挡住老干爹近半小时,然后被抓住失误破路,最终败北,靠的正是阵容配置。

如果不是硬实力(包括团队配合、比赛阅读理解上)的全面差距,谁胜谁负并不可知。

小组赛cdec最后一手选出来的蜘蛛,除了阴人外,也有前中期针对性发力的意图。

那场,cdec前期10分钟时,经济落后达3700多,maybe的海民无解肥,到处流窜搞事情。

但硬是被中期A杖蜘蛛撑住了局势,双方经济差距一直没有拉开。

直到33分钟中路团战,LGD在双酱油被秒的情况下依靠蝙蝠先手卖+拉比克买活反偷末日大招击杀CDEC三人,LGD顺势推掉CDEC中下两路兵营,最后赢下比赛。

除了线上的针锋相对,还有队伍尝试过第二种应对方式:拼后期,或者靠多核取胜。

这样的应对方法,除了IG很少能顶过前中期。

决赛IG第一场,就试用飞机、船长、末日的三核对抗,面对老干爹小小、影魔和熊猫酒仙,表面来看并不落下风。

直到最后,双方经济差并没拉开,如果不是小小太硬,如果不是飞机船长没有输出,如果……可惜没有如果。

当然,队员状态的起伏,以及负于KG时暴露出maybe与ame双核定位的错位,资源分配的关系,都是影响战队成绩的重要因素,

总的来讲,本届wesg大中华区决赛,VG没有参赛,IG朝气蓬勃却始终难挑大梁,无法逼出老干爹最强实力。

接下来的新加坡世界邀请赛,老干爹和VG将迎来强敌。

有新科mayor冠军TNC,有每年ti后猛如虎的新秘密,有新版本强势击溃TNC的东南亚霸主fnc。

此外还有老牌强队EG,VP,新液体新A队,希望老干爹和VG能够给西恩军团带来希望和荣耀。

好运,gl!


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